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언리얼엔진

언리얼 시퀀서 조명

1.스카이라이트

그림자가 너무 어두울때 유용하게 씀

수정 전(그림자가 너무 어두워서 인식이 안된다)
수정후

 

스카이 라이트 배치후 모빌리티를 무버블로 교체

스카이 거리 한계치를 1로 수정, 하반구 색은 단색(뭔말이고)을 체크 해제

강도스케일 (디폴트값1)는 너무 밝을수있어서 수치를 조절해서 그림자부분의 밝기를 조절하면 됨