애니를 잡을때 path를 따라가게 하고 싶은데 컨스트레인을 넣고싶지는 않을때!
conversion tools를 사용하면 됩니다.

Start Time: 애니 시작할 프레임
End Time:종료할 프레임
Samples:키프레임을 타임레인지에서 몇 번 찍을것인지 수치. 값이 높을수록 애니메이션 퀄리티가 올라갑니다.
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Convert To Spline (애니메이션 → 선)
:물체가 움직인 궤적을 뽑아내서 실제 'Line(Spline)' 오브젝트로 만들어줍니다.
Convert From Spline (선 → 애니메이션)
: 선을 예쁘게 그려놓고 "이대로 움직여!"라고 명령할 때.
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Convert from 기능을 사용하면 내가 만든 path의 동선을 따라가게 애니를 제작할수있습니다.애니의 시작 방향은 path가 만들어진 부분부터 입니다.


Convert From을 누르고 path를 누른다

내가 제작한 path를 동선으로 물체에 애니가 들어갑니다.
애니는 tick단위로 들어가기 때문에 엔진에 넣으실 용도면 frame단위로 바꾸셔야 안전합니다.

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